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Vecaria

GLB 压缩

本地处理

浏览器本地压缩 GLB:Draco / Meshopt 几何压缩并附 glTF/GLB 校验报告;.gltf 可与 .bin/贴图整套拖入,不上传;压缩属 Pro 权益。

拖拽文件到此处,或点击选择

支持 GLB、GLTF、BIN、PNG、JPG、WEBP、BMP、KTX2

选择文件

对 GLB 做 Draco 几何压缩(KHR_draco_mesh_compression),并给出 glTF/GLB 校验报告。浏览器本地处理。

首次使用需加载压缩引擎(Draco / Meshopt,仅一次),大文件耗时更长

单文件上限以拖拽区校验提示为准;超大模型受浏览器内存限制。 自包含 .glb 可直接拖入。.gltf 需整套一起拖入——.gltf 及其引用的全部 .bin/贴图(缺文件会点名报错),装配为自包含 GLB 后再压缩;多文件请用下方批量队列。

先预览确认再转换:仅在本页确认模型后点击上方按钮转换并下载,文件不上传。

拖入文件后在此预览模型,点击转换按钮前不会下载任何内容。

批量队列

拖拽文件到此处,或点击选择

支持 GLB

选择文件

单次最多 10 个文件——逐文件失败隔离:单个失败不影响其余;单个成功直接下载。浏览器本地处理。

使用方法

  1. 拖入自包含 .glb;或把 .gltf 与其引用的全部 .bin/贴图整套一起拖入(文件名保持不变,缺文件会点名报错)
  2. 选择压缩档位:Draco(默认)/ Meshopt / 不压缩(普通 GLB,可去除已有压缩)
  3. 页内先预览模型并自动出校验报告
  4. 确认后点击「转换并下载」,按档位产出「原名-draco.glb / -meshopt.glb / -plain.glb」保存到浏览器下载
  5. 查看校验报告:通过/未通过、问题清单,可导出 JSON 或 Markdown;多个文件用下方「批量队列」一次处理(单次最多 10 个,逐文件失败隔离,成功多个打包 ZIP)

常见问题

能压多少?

取决于几何占比:网格为主的模型收益最大;纹理为主的模型收益有限——本工具不重编码纹理(纹理瘦身请用「GLB 无损优化」的纹理重编码选项)。转换后会显示压缩前后体积与降幅,以你自己的文件实测为准。

会伤画质吗?

Draco 与 Meshopt 都是有损几何压缩,但量化误差在典型模型上肉眼难辨;下载前可先在页内预览模型,转换后显示压缩前后体积与降幅,建议先在小文件上验证下游查看器兼容性。

Draco 还是 Meshopt?

Draco(KHR_draco_mesh_compression)几何压缩率通常最高;Meshopt(EXT_meshopt_compression)先量化并重排顶点再压缩 buffer view,体积与 Draco 相当且解码远快,但需要查看器支持该扩展。「不压缩」档输出普通 GLB,也可把已压缩(Draco/Meshopt)文件解压重写为普通 GLB。两种压缩产物的页内预览都会用内置解码器解回普通 GLB 展示。

下游都能打开吗?

Draco 档需要查看器支持 KHR_draco_mesh_compression 扩展:three.js、model-viewer、Babylon.js 与主流引擎均支持;Meshopt 档需要查看器支持 EXT_meshopt_compression;不确定时先用小文件验证,或选「不压缩」档/「GLB 无损优化」输出不依赖扩展的 GLB。

.gltf 怎么压?

把 .gltf 与它引用的全部 .bin/贴图文件在同一次拖入中整套选择(文件名保持不变):工具按文件名自动映射资源、装配为自包含 GLB 后再压缩;缺文件会响亮报错并点名缺失文件。引用 KHR_draco/basisu 压缩资源的 .gltf 不支持装配,请先转为自包含 .glb。

有文件大小上限吗?

单文件上限以拖拽区校验提示为准(匿名会话上限更低);超大模型受浏览器内存限制,建议先在小模型上验证流程。

压缩和优化有什么区别?

「GLB 压缩」做 Draco/Meshopt 几何压缩,体积最小,但产物需要查看器支持对应扩展;「GLB 无损优化」先做去重/焊接/重采样/清理,可选量化、简化与纹理重编码。可以先优化再压缩,也可以只用其一——纹理为主的模型建议先走无损优化的纹理重编码。

需要下载安装吗?

不用,全程在浏览器里完成;首次压缩会加载一次压缩引擎(自托管 Draco WASM / 内置 Meshopt 编码器),之后缓存。

模型会上传吗?

不会。模型在浏览器本地解码、压缩与校验,不经服务器;GLB 常含未发布的产品原型与设计资产,本工具按此场景设计。

功能说明

  • 基于 @gltf-transform + draco3d + meshoptimizer(MIT,内置编码器)
  • 三档压缩:Draco(KHR_draco_mesh_compression)/ Meshopt(EXT_meshopt_compression)/ 不压缩(普通 GLB),大幅减小几何体积,转换前可先在页内预览模型
  • .gltf 成套输入:文件名→Blob URL 映射(GLTFLoader + LoadingManager.setURLModifier)自动解析 .bin/贴图引用
  • 附 glTF/GLB 校验报告:通过/未通过、错误与警告清单,可导出 JSON 或 Markdown
  • 不确定下游是否支持 Draco?先看 Khronos glTF 官方说明与示例资产;也可以改用「不压缩」档或「无损优化」输出不依赖扩展的 GLB
  • 浏览器本地完成

隐私

GLB 常含未发布的产品原型与设计资产。本工具压缩全程在浏览器内完成,模型文件不经过服务器;仅首次使用会加载压缩引擎(自托管 Draco WASM / 内置 Meshopt 编码器)。

TL;DR: Draco/Meshopt 压缩 GLB 几何体积(.gltf 套装可整套拖入),附校验报告;先预览后下载,属 Pro 权益。

示例

  • 拖入 .glb → 页内预览 → 转换并下载 Draco 压缩版 + 校验报告
  • 把 .gltf + .bin + 贴图整套一起拖入 → 自动装配为自包含 GLB → 压缩

支持的格式

GLBglTF

限制说明

  • Draco 档使用 KHR_draco_mesh_compression;Meshopt 档使用 EXT_meshopt_compression(需支持该扩展的查看器);不压缩档输出普通 GLB(无几何压缩)
  • 只压缩网格几何,不重编码纹理
  • 自包含 .glb 直接支持;.gltf 需与其引用的全部 .bin/贴图在同一次拖入中成套选择(按文件名映射资源,缺文件响亮报错点名缺失文件),装配为自包含 GLB 后压缩;交互式预览一次处理一套,批量队列单次最多 10 个(逐文件失败隔离,多个成功打包 ZIP)
  • 引用 KHR_draco/basisu 等压缩资源的 .gltf 不支持装配(需先转为自包含 .glb);绝对 http(s) 贴图 URL 不劫持、保持远端引用
  • 首次加载压缩引擎:Draco 为自托管 WASM;Meshopt 编码器随应用内置(wasm 内联,首次使用仅一次)
  • 大模型受浏览器内存限制,超大文件可能失败(匿名会话上限以拖拽区提示为准)
  • 浏览器本地处理,不上传