专为3D 内容与 AR打造
3D 内容与 AR:让模型更轻、更好看、能直接分享
游戏、电商、展示与网页 3D:优化 GLB、导出 USDZ、简化网格、查看高斯泼溅与点云重建。
GLB 压缩/优化与网格简化,网页加载更快
USDZ 导出与截图,AR 预览与物料一把出
高斯泼溅、点云重建与查看,扫描成果快速展示
轻量化与优化
Draco 压缩、无损优化、简化与平滑,控制面数与体积。
AR 与分享
USDZ/GLB 互转、查看与截图,交付客户与网页。
3D 模型转 USDZ / AR 预览本地处理在线把 STL/OBJ/GLB 等模型转换为 USDZ,用于 iPhone/iPad 的 AR 快速查看。浏览器本地处理,文件不上传。3D 模型在线查看本地处理在线查看 STL / OBJ / PLY / 3MF / GLB / GLTF 三维模型:测距、测角、标注、剖切、爆炸图、截图与分享,旋转缩放、自动取景,浏览器本地处理。3D 模型截图本地处理在线把 3D 模型离屏渲染为 PNG 预览图,浏览器本地处理。3D 格式转换本地处理在线 3D 格式转换:STL / OBJ(+MTL) / PLY / 3MF / GLB / GLTF / XYZ / PCD 互转,PLY 导出保留顶点色,点云可直接进入,浏览器本地处理。
扫描与重建
高斯泼溅与 COPC 查看,点云重建为网格。
3D 高斯泼溅查看本地处理在线查看 3D 高斯泼溅(3DGS/NeRF)场景(.ply/.splat/.ksplat),WebGL 本地渲染,只读,不上传。点云重建网格云端处理在线把 LAS/LAZ/PLY 点云重建为网格(Poisson),服务端 Open3D 处理,可导出 PLY/STL/OBJ,适合扫描件。COPC 点云查看本地处理在线查看 COPC(Cloud Optimized Point Cloud)点云:按层级流式读取、高程/强度/分类/RGB 着色与过滤,浏览器本地处理。网格服务端修复云端处理在线对 STL/OBJ/PLY/GLB 网格做服务端修复(补洞、法线、去退化面)并转换格式,适合大模型。
批量优化整包素材
Pro 每月 $12:50 次/日云端任务 + 批量 20 个文件;一次把整包 GLB 压缩优化,适合定期上线的素材。