使用方法
- 粘贴或输入 SVG(包含至少两个路径/图形;预填双圆示例,可直接点「运行」试用);输入预览即时显示可布尔图形计数与被忽略的
/ 数 - 选择运算(联合/相减/相交/排除/分割),画布点选或按文档顺序序号指定 A、B
- 运行并查看结果预览,下载结果 SVG;退化结果(如相离相交)会得到明确的空结果提示而非静默空文件
功能说明
- 联合 A ∪ B、相减 A − B、相交 A ∩ B、排除 A ⊕ B、分割
- 画布点选 A/B(Paper.js hitTest 命中即指派,A 蓝青/B 琥珀高亮);画布序号标注 + 序号输入兜底,不再盲选
/ 被忽略时琥珀计数披露,文字先转轮廓即可参与 - 结果样式取自 A(B 的填充/描边样式不保留;缺失时兜底深灰)
- 仅相减(A − B)依赖 A/B 顺序;联合/相交/排除/分割对 A/B 对称
- 基于 Paper.js(MIT)路径布尔,浏览器本地完成
常见问题
怎么在 SVG 图形里挖孔/开槽?
用相减(A − B):把外框设为 A、孔设为 B,相减即从 A 中切掉 B。激光切割、模板漏印、镂空 logo 的挖孔/开槽用相减最快。
怎么把两个图形合并成一条路径?
用联合:重叠区域合并为一条干净路径,结果导出为单个 SVG。配合相减可做复合图形;想去掉重叠区域改用排除。
分割(divide)是做什么的?
分割沿重叠边界把图形切成几块,所有结果都保留——用于把一个图形拆成多个可再编辑的零件,而不是合并。
用的是哪个布尔引擎?
Paper.js(MIT),浏览器本地计算,与一众基于 Paper.js 的网页 SVG 编辑器同一套布尔运算;输入不发送服务器。
隐私
本工具在浏览器本地处理,输入内容不会上传服务器。